Regulamin Serwera IrisRP
Zbiór zasad i norm obowiązujących każdego obywatela oraz członka administracji na serwerze.
§1. Postanowienia ogólne
1.1 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z obowiązku jego przestrzegania.
1.2 Każda osoba wchodząca na serwer automatycznie akceptuje regulamin serwera i zobowiązuje się do jego przestrzegania.
1.3 Administracja IrisRP zastrzega sobie prawo do edycji regulaminu w dowolnym czasie. Zmiany wchodzą w życie w momencie opublikowania odpowiedniej informacji na serwerze Discord.
1.4 Złamanie regulaminu przez innego gracza nie jest argumentem usprawiedliwiającym złamanie go przez kolejną osobę.
1.5 Administracja ma prawo karać za czyny nieuwzględnione w regulaminie, jeżeli uzna to za uzasadnione.
1.6 Rozgrywka na IrisRP musi być zgodna z regulaminami platform służących do streamowania, w tym regulaminem Twitch.
1.7 Twoja postać musi posiadać realistyczne imię i nazwisko.
1.8 MG, PG, VDM, RDM, CB, CL, RK oraz inne zachowania psujące rozgrywkę są zabronione.
1.9 Każdy znaleziony błąd powinien zostać niezwłocznie zgłoszony administracji.
1.10 Zabrania się reklamowania innych serwerów oraz stron trzecich. Zakaz dotyczy również Discorda.
1.11 Jeżeli odgrywana sytuacja jest kontrowersyjna, może budzić dyskomfort u innych graczy lub powodować trwałe zmiany w historii ich postaci, należy uzyskać zgodę osoby, której dotyczy.
1.12 Zabrania się prowokowania administracji oraz graczy poprzez toksyczne zachowania. Poważne lub powtarzające się przypadki mogą skutkować karą, włącznie z permanentnym banem.
1.13 Na serwerze obowiązuje całkowity zakaz organizowania i uczestniczenia w bojówkach OOC. Takie sytuacje mogą skutkować permanentnym banem bez możliwości apelacji.
§2. Zasady ogólne
2.1 Każde CK i FCK musi zostać zgłoszone poprzez ticket i zatwierdzone przez administrację.
2.2 Każdy crash, brak dostępu do internetu lub inna nagła sytuacja uniemożliwiająca kontynuowanie rozgrywki powinny zostać zgłoszone na odpowiednim kanale Discord.
2.3 Jeżeli uważasz, że inny gracz złamał regulamin podczas akcji, doprowadź akcję do końca, a następnie zgłoś sytuację administracji poprzez Rządowy lub ticket.
2.4 Do rozgrywki niezbędna jest znajomość klawiszologii oraz podstaw RP.
2.5 Zabrania się wtrącania w akcje innych graczy bez uzasadnionego powodu IC.
2.6 Na wezwanie gracza masz 24 godziny od momentu zakończenia akcji.
2.7 Jeżeli zabiorą Cię lokalni medycy, masz obowiązek odegrać amnezję — nie pamiętasz całej akcji, która doprowadziła Cię do stanu nieprzytomności.
2.8 Zabrania się odgrywania braku dowodu osobistego i innych przedmiotów, które posiadasz skryptowo. Wszystko, co masz w ekwipunku, masz również przy sobie.
2.9 Podczas wykonywania prac legalnych należy korzystać wyłącznie z pojazdów firmowych.
2.10 Wyrok śmierci może zostać wydany na obywatela po odsiedzeniu przez niego dwóch najwyższych kar (720 miesięcy — kara najwyższa). Obywatel musi respektować taki wyrok i nie ma prawa do składania skarg ani obiekcji wobec osoby go wydającej.
2.11 Okradanie LSPD jest dozwolone wyłącznie przy odpowiednim podłożu RP.
2.12 Nadmierne używanie czatu OOC podczas rozgrywki (obelgi, zbędne komentarze lub trash talk) będzie karane.
2.13 Zabrania się odgrywania skorumpowanej postaci w LSPD i EMS bez zgody administracji.
§3. Komunikacja i narracja
3.1 Każdy gracz jest zobowiązany do posiadania sprawnego mikrofonu.
3.2 Czat LOCAL OOC nie służy do komentowania akcji ani wyzywania innych graczy.
3.3 Do komend narracyjnych należą: /me, /do, /try, /med, /opis oraz /opis2.
3.4 Zabrania się komunikowania z innym graczem poprzez jego nick na Discordzie.
3.5 Przedmioty oskryptowane nie mogą zostać odegrane przy pomocy narracji, jeżeli gracz ich nie posiada.
3.6 Podczas rozgrywki na serwerze IrisRP zakazuje się korzystania z innych komunikatorów umożliwiających porozumiewanie się z innymi graczami w celu uzyskiwania przewagi IC.
3.7 Zakazuje się używania metazwrotów.
3.8 Komenda /try nie może być nadużywana do rozstrzygania wielu elementów jednej sytuacji ani wykorzystywana w sposób wymuszający wynik akcji.
3.9 Zakazuje się kłamania na komendzie /do.
§4. Rozgrywka
4.1 Po restarcie obowiązuje 10-minutowy immunitet chroniący przed agresywnymi akcjami RP. Wyjątkiem jest kontynuacja akcji RP rozpoczętej przed restartem.
4.2 Jeżeli podczas akcji RP, będąc na BW, odrodzisz się w szpitalu, zostanie to potraktowane jako unikanie akcji RP.
4.3 Odgrywanie przeszukania w języku innym niż polski będzie traktowane jako niepoprawne użycie komendy narracyjnej.
4.4 Szefowie firm nie mogą zatrudniać osób na wyższe stanowiska wyłącznie w celu zwiększenia ich zarobków.
4.5 Zakazuje się trash talkingu oraz wyzywania innych graczy.
4.6 Zakazuje się porywania lub okradania LSPD w celu pozyskania broni.
4.7 LSPD ma obowiązek szanowania życia zakładników.
4.8 Zakazuje się wykonywania niekontrolowanych skoków kaskaderskich, np. skoków z dużych wysokości lub stromych gór, jeżeli są nierealistyczne dla danego pojazdu.
4.9 Zakazuje się uciekania do Green Zone podczas trwającej agresywnej akcji RP w celu jej przerwania lub uniknięcia konsekwencji.
4.10 Prowokowanie innych graczy na Green Zone może stanowić podstawę do kontynuowania akcji RP wobec prowokującej osoby, o ile reakcja jest adekwatna do sytuacji i zgodna z pozostałymi zasadami.
4.11 Należy zachowywać immersję. Na ulicach przebywają inni obywatele, dlatego nie należy rozpoczynać w miejscach publicznych akcji, które nie miałyby uzasadnienia w takich okolicznościach.
4.12 Zakazuje się podejmowania agresywnych akcji wobec LSPD podczas rutynowych kontroli i zatrzymań. Wyjątek stanowi sytuacja, w której postać jest poszukiwana lub posiada odpowiednie podłoże RP.
4.13 Zakazuje się kradzieży radiowozów LSPD oraz karetek EMS bez odpowiedniego podłoża RP.
§5. Postacie
5.1 Gracz może posiadać więcej niż jedną postać po uzgodnieniu tego z administracją lub po uprzednim zakupieniu dodatkowego slota.
5.2 Zabronione jest odgrywanie postaci fikcyjnych.
5.3 Przekazywanie lub jakiekolwiek pozbywanie się majątku bądź informacji pomiędzy postaciami jednego gracza jest zabronione.
5.4 Jako osoba poszkodowana mamy obowiązek odegrać pełną akcję RP z ratownikiem podczas leczenia. Brak chęci odgrywania, unikanie akcji lub pozostawanie AFK bez zgody personelu medycznego może skutkować karą.
5.5 Jeżeli gracz ma założoną maskę, nie można rozpoznać go wyłącznie po głosie.
5.6 Zakazuje się posiadania takiej samej ksywki OOC i IC.
5.7 Zakazuje się noszenia ubiorów należących do służb porządkowych oraz EMS. Wyjątek stanowi dobrze zaplanowana akcja RP lub event zaakceptowany przez administrację.
5.8 Na serwerze obowiązuje zasada poszanowania własnego życia. W sytuacji, w której postać może zostać zraniona lub stracić życie, należy odpowiednio odgrywać strach i dążyć do uniknięcia zagrożenia.
§6. Crime
6.1 Każde rozpoczęcie wymiany ognia musi zostać poprzedzone inicjacją głosową.
- „Poddaj się"
- „Podnieś ręce"
- „Zatrzymaj się i wyjdź z pojazdu z rękami w górze"
6.2 Zakazuje się poddawania graczy z samochodu, motocykla lub helikoptera.
6.3 Zabrania się napadania obywateli bez uzasadnionego podłoża RP. Sam fakt przebywania w odosobnionym miejscu, ciemnej uliczce lub porze nocnej nie stanowi podstawy do napadu ani okradania. Napad musi wynikać z konkretnej sytuacji odgrywanej IC, a jego przebieg powinien być adekwatny do zaistniałych okoliczności.
6.3.1 Podczas napadu zabrania się całkowitego ograbiania obywatela. Nie wolno zabierać całego majątku, opróżniać ekwipunku ani pozostawiać poszkodowanego bez podstawowych środków do dalszej rozgrywki. Można zabrać wyłącznie przedmioty i środki, których odebranie ma uzasadnienie w przebiegu konkretnej akcji RP. Zakazuje się również zabierania jedzenia oraz napojów.
6.4 Zabrania się odbijania osób bezpośrednio z celi na komendzie bez odpowiedniego podłoża RP.
6.5 Zabrania się porywania EMS, gdy na służbie znajduje się mniej niż 4 medyków. Wyjątek stanowi sytuacja, w której to EMS samodzielnie rozpocznie inicjację.
6.6 Zabrania się porywania LSPD do akcji hostylnej, gdy na służbie znajduje się mniej niż 4 funkcjonariuszy. Wyjątek stanowi sytuacja, w której to LSPD samodzielnie rozpocznie inicjację.
6.7 Zakazuje się porywania obywateli w mieście bez odpowiedniego podłoża RP.
6.8 Zakazuje się organizowania napadów, których głównym celem jest wyłącznie sprowokowanie strzelaniny z policją (tzw. Tower Defense).
6.9 Limity
LSPD vs CRIME| RODZAJ AKCJI: | LSPD | CRIME |
|---|---|---|
| Akcja hostylna | 10 | 8 |
| Konwój | 8 | 6 |
| Konwój podwyższonego ryzyka | 10 | 12 |
| Sejf / Kasetka | 3 | 2 |
| Bank Fleeca | 8 | 6 |
| Napad na furgonetkę | 6 | 4 |
| Napad na Jubilera | 7 | 5 |
| Napad na Trackera | 5 | 3 |
| Sprzedawanie narkotyków | 4 | 2 |
| Okradanie domów | 4 | 2 |
6.10 Odbicie osób zatrzymanych może odbyć się dopiero w momencie, gdy konwój przejedzie 300 metrów od miejsca wyjazdu.
6.11 Zakazuje się odbijania osób zatrzymanych bezpośrednio spod więzienia.
6.12 Zakazuje się odbijania napadów bez odpowiedniego podłoża RP.
6.13 Zakazuje się obrabiania domów na własnych osiedlach, tzw. ośkach.
6.14 Obowiązuje zakaz porywania graczy wykonujących czynność prania pieniędzy, chyba że dana osoba w trakcie rozmowy IC przyzna, że właśnie zajmuje się tą nielegalną działalnością.
6.15 Zakazuje się rozpoczynania napadu wyłącznie w celu nabicia lub odświeżenia cooldownu.
6.16 Prace dorywcze i ochrona osób pracujących
6.16.1 Zabrania się poddawania, porywania, okradania, zastraszania oraz celowego utrudniania wykonywania pracy osobom realizującym legalne prace dorywcze. Ochrona obowiązuje podczas faktycznego wykonywania zlecenia, w tym dojazdu pomiędzy punktami związanymi z pracą.
6.16.2 Przed podjęciem jakiejkolwiek akcji wobec osoby wykonującej pracę dorywczą należy ustalić w rozmowie IC, jaką czynność wykonuje i na czym polega jej praca. Nie wolno zakładać, że dana osoba zajmuje się nielegalną działalnością wyłącznie na podstawie własnych przypuszczeń.
6.16.3 Wyjątek od ochrony, o której mowa w punkcie 6.16.1, dotyczy prac i aktywności, których celem jest uzyskiwanie korzyści z działalności nielegalnej. Akcja wobec takiej osoby jest dopuszczalna dopiero wtedy, gdy w rozmowie IC osoba ta potwierdzi, że wykonuje właśnie taką nielegalną czynność.
6.16.4 Samo wykonywanie legalnej pracy dorywczej nie może być traktowane jako podłoże RP do napadu, porwania lub wymuszenia. Nie można również zmuszać pracownika do przerwania zlecenia tylko po to, aby stworzyć pretekst do rozpoczęcia akcji.
§7. Pojazdy
7.1 Liczba przebitych opon nie jest wyznacznikiem tego, czy pojazd nadaje się do jazdy terenowej.
7.1.1 W góry można wjeżdżać wyłącznie pojazdami z kategorii off-road i SUV.
7.1.2 Drogi oznaczone na mapie nie są traktowane jako tereny off-road.
7.2 Pojazdy dostępne w pracach mogą być wykorzystywane wyłącznie w sposób zgodny z przeznaczeniem i zasadami danej pracy.
7.3 Rejestracja pojazdu jest zawsze widoczna, nawet jeżeli modelowo pojazd jej nie posiada.
7.4 Do pojazdu, który mechanicznie posiada 4 miejsca oraz bagażnik, może wejść maksymalnie 5 graczy.
7.5 Zakazuje się poruszania samochodem sportowym z mini bagażnikiem w więcej niż 2 osoby.
7.6 Zakazuje się poruszania pojazdem z więcej niż 2 przebitymi oponami.
§8. Green Zone oraz Red Zone
- 8.1.1. Komendy
- 8.1.2. Szpitale
- 8.1.3. Prace legalne
- 8.1.4. DOJ
- 8.1.5. Apartamenty oraz warsztaty
- 8.2.1. Ośki gangów ulicznych.
- 8.2.2. Siedziby organizacji.
- 8.2.3. Miejsca zbiórki i przeróbki narkotyków.
- 8.2.4. Strefy craftingu przedmiotów
- 8.2.5. Strefy które da się przejmować
8.3 Zabrania się celowego uciekania do Green Zone w celu uniknięcia akcji RP.
8.4 Na Red Zone nadal obowiązuje inicjacja głosowa.
8.5 LSPD ma zakaz interweniowania na Red Zone, gdy trwa wymiana ognia pomiędzy organizacjami lub gangami.
§9. Pojęcia RP
Świat gry, w którym żyje nasza postać.
Świat poza grą.
Wykorzystywanie informacji OOC w IC.
Wymuszenie na kimś akcji RP bez możliwości reakcji. Przykład: /me uderza faceta baseballem i rozbija mu czaszkę.
Stan, w którym znajduje się postać po otrzymaniu obrażeń uniemożliwiających jej wstanie.
Zabójstwo wykonane z zemsty po tym, gdy ktoś wcześniej nas zabił.
Wprowadzanie innych osób w stan BW bez podstawy IC.
Celowe przejeżdżanie innych osób w celu doprowadzenia ich do BW.
Permanentne uśmiercenie postaci.
Imię i nazwisko postaci wzorowane na znanej osobie, np. Kuba Gembala albo Al Capone.
Bezcelowe prowokowanie policji.
Opuszczenie rozgrywki podczas akcji RP.
Błędne odegranie akcji RP lub wyjście z roli.
Oglądanie transmisji osoby, która w tym samym czasie gra na serwerze, w celu uzyskania przewagi IC.
Wyrzucenie kierowcy z pojazdu bez poprawnego odegrania akcji RP przy użyciu komend narracyjnych.
Odgrywając postać, należy wczuć się w nią i odgrywać strach o własne zdrowie oraz życie, unikając sytuacji, w których można je stracić.
Wykorzystywanie animacji skakania w celu szybszego przemieszczania się.